Simulasi Naratif Eksperimental di The Snowfield
The Snowfield adalah proyek eksperimental dalam narasi emergent yang berlangsung selama Perang Dunia I. Dikembangkan oleh sekelompok 10 magang mahasiswa dari Singapura dan AS pada tahun 2011, game ini dibuat dalam program pengembangan GAMBIT di MIT. Fokus utama dari The Snowfield adalah menciptakan pengalaman naratif yang berbasis simulasi tanpa bergantung pada kecerdasan buatan yang kompleks atau generasi konten yang masif.
Game ini mengusung pendekatan unik dalam pengembangan naratif, yang tidak mengikuti teori naratif yang terkodifikasi atau formula tertentu. Sebaliknya, The Snowfield berusaha untuk membangun kisah yang baik secara organik melalui pengujian pengguna yang ekstensif. Dengan demikian, pemain dapat merasakan pengalaman yang lebih mendalam dan interaktif, menjadikan The Snowfield sebagai contoh menarik dalam genre simulasi.